Assassin's Creed Wiki
Advertisement
Assassin's Creed Wiki
Íconedeera-MemóriasÍconedeera-Unity


Memórias de Versalhes foi uma representação virtual de uma das memórias genéticas de Arno Dorian, revivida por um Iniciado do Helix através do Navegador Helix.

Descrição[]

Arno acompanhou seu pai, Charles Dorian, em uma viagem à Versalhes. Enquanto esperava em um corredor, ele foi distraído por uma garota.

[]

Charles e Arno andaram pelo Palácio de Versalhes. Arno tornou-se momentaneamente distraído por um servo.

  • Charles: Arno!

Arno sentou-se numa cadeira.

  • Arno: Não posso ir contigo, Pai?
  • Charles: Coragem, meu filho.

Charles mostrou a Arno um relógio de bolso.

  • Charles: Espere aqui. Eu vou voltar quando esse ponteiro chegar ao topo.
  • Arno: Isso é para sempre!
  • Charles: Não tanto tempo assim. E quando eu voltar, veremos fogos de artifício. Arno? Nada de "explorar", certo?
  • Arno: Tudo bem, Pai.

Arno viu uma garota fugindo.

  • Élise: Você prefere ficar com aquele velho? Vamos!
    Que lento...
    Não queres vir?
    Por aqui!

Arno seguiu a garota, esbarrando em um garçom.

  • Servo: Meu leitãozinho! Guardas! Guardas! Detenham-nos!
  • Cidadão 1: De onde eles vieram?
  • Cidadão 2: Aquela não é a filha do de la Serre?
  • Élise: Rápido, rápido!
    Aller!
    (Hurry!)

Élise apontou para uma tigela de maçãs.

  • Élise: Não consegues roubar um.
  • Guarda: Ladrão! Põe de volta! Estes são para sua alteza, não para pessoas como tu!
    Ah droga... o que houve?
    Droga. Que diabos está havendo.
    Sabes qual é a pena por roubar?
    Guarda isso agora!
    Te peguei!

Se Arno foi pego, ele seria forçado a explicar-se e devolver a maçã.

  • Guarda: O que temos aqui, um ladrão?
  • Arno: N-não senhor. Desculpa.

Arno voltou para a garota.

  • Élise: Depressa, por aqui!
Memórias de Versalhes 6

Élise apresentando-se a Arno

  • Élise: Você viu a cara deles quando roubamos as maçãs?

Os dois riram.

  • Arno: Sou Arno.
  • Élise: Élise.
  • Arno: Eu vim com o meu pai.
  • Élise: Eu também. Ele tem "negócios importantes com o rei".
  • Arno: O que faremos agora?

Uma comoção foi ouvida.

  • Élise: Shh. Escute. Calma, eles não vão nos procurar aqui.

Arno confrontou os guardas.

  • Arno: Foi minha culpa, fui eu que peguei a maçã.

Os guardas correram, ignorando-os.

  • Élise: Vamos ver aonde eles vão!
  • Cidadão 3: Monsieur (Senhor) Franklin, espero sinceramente que esse evento terrível não manche sua opinião sobre o nosso país.
  • Franklin: Se julgássemos as nações pelo caráter de seus criminosos, seríamos todos bárbaros.
  • François: Élise!

Arno olhou para o relógio de bolso.

  • Arno: Papai?
  • François: Venha cá, garota! Agora!
  • Arno: Papai!

Arno encontrou o corpo de seu pai, cercado por uma multidão.

Memórias de Versalhes 7

Arno descobrindo o corpo de seu pai

  • Cidadão 4: Venha, garoto!
  • François: Arno. Arno. Olhe pra mim.

Arno lentamente olhou para Élise e seu pai, após o qual houve um pulo de tempo de 13 anos.

  • Victor: Não consegue ganhar nas cartas, então começa a roubar, maldito!
  • Arno: Calma, Victor! Eu só vim buscar o meu relógio.
  • Victor: É meu relógio! Eu o ganhei!
  • Arno: Bem, em um mundo justo, eu concordaria contigo. Mas esse não é um mundo justo. Nós estamos na França.
  • Victor: Tu estás morto!
  • Arno: Cuidado onde pisa! Tu vais se machucar.

Victor empurrou uma mesa.

  • Victor: Rragh!

Arno pulou pela janela, mas Victor o fez tropeçar no caminho.

  • Arno: Oof!

Arno deixou cair seu relógio, que foi pego pelo irmão de Victor, Hugo.

  • Arno: Acabei de ter uma conversa com o seu irmão...
  • Victor: Hugo... chame a polícia.
  • Arno: Espere um minuto... Diabo.
  • Hugo: Consegui, Victor!
    Não vou deixar ele pegar!

Arno esbarrou em um cidadão.

  • Cidadão 5: Ora essa.
  • Arno: Desculpa!
  • Hugo: Sai da frente!

Arno deslizou sobre uma mesa.

  • Mulher: Como ousas?!
  • Arno: Perdão madame.
  • Hugo: Saiam da frente!
    Mexam-se!
  • Arno: Cavalheiros, por favor! Podemos chegar a um entendimento!
  • Victor: Você está morto!
  • Hugo: Rragh!
  • Cidadão 6: O que significa isso?
  • Hugo: Cala-te!
  • Arno: Desculpa-o, ele não é adestrado.

Arno acabou abordando Hugo.

  • Arno: Um ferreiro cabeça-oca que nem você não deve nem conseguir ler o relógio...
  • Victor: Venha aqui dizer isso.
  • Arno: Ah... não.
  • Victor: Volte já aqui!
    (Parem ele! Ladrão!)
    Vou transformar o seu crânio em uma pasta!
  • Arno: Ah. Sim.
    Desistiu? Devo pedir um descanso?
    Um homem prudente sabe quando admitir derrota, Victor!

Arno escapou e voltou para a Mansão De la Serre.

Memórias de Versalhes 12

Victor acusando Arno de roubo

  • Olivier: E onde diabos tem estado, por acaso?
  • Victor: Hah! Te peguei agora, seu merdinha!
  • Arno: É apenas um mal-entendido, nada para...
  • Victor: O seu mestre acolheu um ladrão comum! Em plena luz do dia, ele entrou em minha casa e roubou o meu relógio!
  • Olivier: Ah, ele fez isso? Bom, tenho certeza que a polícia não teria problemas em resolver isso.

François de la Serre se aproximou do grupo.

  • François: Resolver o que, Olivier?
  • Olivier: Bem, uma gravíssima acusação contra o seu protegido, senhor.
  • Victor: Ele me roubou!
  • François: O que, exatamente? Espere por mim na biblioteca, Arno.

Arno fez o seu caminho à biblioteca. Enquanto estava lá, ele fala com uma pintura de Élise.

  • Arno: Não olhes assim para mim. Victor rouba quando joga cartas, todos sabem.
  • François: Arno? Com quem estás falando?
  • Arno: Ninguém, senhor!
  • François: Ficarás feliz em saber que convenci Olivier a deixar de chamar a polícia. De novo.
  • Arno: Muito obrigado, senhor.
Memórias de Versalhes 14

François dando bronca em Arno

  • François: Essa é o que, a sexta vez? Sétima? Talvez um novo hobby seja melhor para a tua saúde.
  • Arno: Na verdade, jogar cartas me permite muitas oportunidades de exercícios e ar fresco.
  • François: Falamos sobre isso depois. Tenho negócios na cidade, e devo buscar a Élise antes de resolvê-los.
  • Arno: Élise está aqui?
  • François: Só por essa noite. Ela retorna para Paris amanhã pela manhã.
  • Arno: Ela precisará de um acompanhante, não? Com tu tão ocupado?
  • François: Um de vós criando confusão é o suficiente. Permaneça aqui e veja se Olivier tem alguma tarefa para você.
  • Arno: Aposto que ele tem.
  • François: O que disse?
  • Arno: Mande lembranças à Élise.

Resultado[]

Charles Dorian foi assassinado, deixando seu filho Arno sob os cuidados de François de la Serre, Grão-Mestre dos Templários franceses.

Referências[]

LogobrancodoAnimus Uma galeria de imagens está disponível para
Memórias de Versalhes
Memórias de Assassin's Creed: Unity
Memórias principais
Prólogo
A Tragédia de Jacques de Molay
Sequência 1
Memórias de Versalhes - Os Estados Gerais - Alta Sociedade
Sequência 2
Preso - Renascimento
Sequência 3
Formatura - Confissão - Fin de Siecle
Sequência 4
O Reino dos Mendigos - Le Roi Est Mort
Sequência 5
O Ferreiro - La Halle aux Blés - O Profeta
Sequência 6
O Clube Jacobino - Emboscada Templária
Sequência 7
Uma Aliança Cautelosa - Encontrando Mirabeau - Confronto - A Resistência
Sequência 8
A Correspondência do Rei - Os Massacres de Setembro
Sequência 9
Tempos de Fome - Acumuladores - A Fuga
Sequência 10
Planos para o Jantar - A Execução
Sequência 11
O Fundo do Barril - A Ascenção do Assassino[sic] - A Bastilha
Sequência 12
O Ser Supremo - A Queda de Robespierre - O Templo
Missões cooperativas
Marcha Feminina - Cadeia Alimentar - A Conspiração Austríaca - Perseguição Política - O Torneio - Cabeças Rolarão - Les Enragés - O Sacrifício de Danton - Movendo Mirabeau - Incursão Jacobina - A Máquina Infernal
Assaltos
O Dízimo Templário - Ladrão de Catacumbas - O Local da Festa - Monarquistas, Armas e Dinheiro - Paraíso dos Traficantes - História Antiga - Isso Tem Que Ir Para Um Museu
Histórias de Paris
Estranhos Muito Sombrios - O Segredo de Flamel: Os Monges - O Segredo de Flamel: Denis Molinier - O Segredo de Flamel: O Elixir da Vida - Usando a Caixola - Oficina de Cera - Rato de Esgoto - À la Lanterne! - O Grande Escapista - Desmoronamento Crítico - Rouba-Cenas - Diabolicamente Enganador - Meu Reino Por Umas Vadias - Moratória de De Sade - Chantagem Sádica - O Culto de Baphomet - O Ritual de Baphomet - La Bande Noire - Iscariotte, o Gigante - Manchete: A Guilhotina - Um Punhado de Duelistas - A Liga do Rosa Carmesim - A Volta do Rosa Carmesim - Pôr-do-Sol Carmesim - Garoto Voador - Freiras Carmelitas - Parem as Prensas! - Encyclopédie Diderot - Desejada Désirée - Désirée em Desespero - Désirée Deleitada - Joias da Coroa Francesa - Ajuste de Armas - Banco Suíço - Versos Vicerais[sic] - Arme o Povo - Missão de "Escolta" - Constelações de Cassini - O Método Condorcet - Um Passeio Romântico - Sinalizando o Oficial Murat - Uma Bela Chappe - Correspondência Preciosa - Construindo um "Barbear Rente" - Arma Defeituosas[sic] - Marianne Volta para Casa - O Pequeno Príncipe - Tartaruga, Cobra, Urso, Papel e Tesoura - Ladrão de Tapeçaria - Os Memoirs de Cartouche
Missões do Café-Théâtre
Explore o Café-Théâtre - Auto-Da-Fé - Colette - Donzela em Frangalhos - O Colar da Rainha - Renard Traiçoeiro
Missões dos Clubes Sociais
Brigada Bandida - A Missiva de Marat - Que Eles Comam Feno - Comida de Gato em um Telhado Quente - Amontoando Reféns - Café Procope - Restos de Roux - Um Egiptólogo Interessante - Caloteiro Habilidoso - Uma Saída Dramática - Rompendo o Hábito - Extorsão Contorcida - Enigmas Chouan - Funeral de Bara - Retribuição para um Demagogo - O Gabinete Negro - Traidor da Rainha - Bourbon Batizado - Entrega Especial - Defumado, Porém Robusto
Mistérios de assassinatos
Assassinato Previsto - O Barbeiro de Sevilha - O Corpo no Bordel - Vingança Ancestral - O Corpo Político - Ossos da Discórdia - O Assassinato de Jean-Paul Marat - Chocolate Quente de Morrer - A Mão da Ciência - O Diretor Decapitado - A Morte de Philibert Aspairt - O Fantasma Vermelho do Tulherias - Cortando o Intermediário - Uma Pitada de Veneno
Enigmas de Nostradamus
Mercúrio - Vênus - Terra - Marte - Júpiter - Saturno - Áries - Touro - Gêmeos - Câncer - Virgem - Leão - Libra - Escorpião - Sagitário - Capricórnio - Aquário - Peixes
DLCs
Prisioneiro Americano - Revolução Química - Morto pela Ciência
Dead Kings
Sequência 13
Palavras Enterradas - O Ladrão de Livros - Uma Sombra do Passado - Levantando os Mortos - Trancado com Chave - Uma Coroa de Espinhos
Missões cooperativas e de assalto
Ritos Finais - Holy High Rollers
Histórias de Franciade
Last Will - A Royal Hide - The Unopened Rose - Os Olhos do Rei
Mistérios de assassinatos
Blind Justice - Equal Justice
Legado de Suger
I - Nativitatis Et Mortis - II - Morbum - III - Diabolus - IV - Natura - V - Crux - VI - Noctis - VII - Dies
Advertisement