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PL MasterHQ Ezio, meu amigo! Como posso ser útil?

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Assassin's Creed II: Discovery é um video game de 2009, lançado juntamente e constituído durante os eventos de Assassin's Creed II. O CEO da Apple Inc. na época, Steve Jobs, revelou o desenvolvimento do jogo em seu discurso em 9 de setembro de 2009. O jogo foi lançado para o Nintendo DS e iOS. Semelhante ao de Altair Chronicles, o título anterior no Assassin's Creed desses dispositivos, Discovery também é um 2.5D side-scroller. Tanto os usuários do iPhone quanto do DSi são capazes de usar a função de câmera de seus aparelhos para exibir fotografias de retrato, como cartazes de procurado in-game.

A versão de iOS foi removida da App Store em algum momento de 2013.

Gameplay[]

Assassin's Creed II: Discovery tem lugar em 1491, de entre os eventos da Batalha de Forlì e Fogueira das Vaidades em Assassins Creed II. Ezio Auditore da Firenze foi mandado para vir pelo seu companheiro Antonio, líder da guilda de assassinos de Veneza. Ele fez o que Antonio disse, para encontrá-lo conversando com Luis Santángel, um espanhol que precisava da ajuda de Ezio. Cristóvão Colombo um cúmplice Luis, teve um encontro com Rodrigo Borgia, que estava interessado em planos de Cristóvão para navegar para o oeste. Luis suspeita que era uma armadilha e Ezio era necessário para proteger Christovao. Ezio foi levado às pressas para a reunião. No entanto, ele resgatou com sucesso Cristóvão.

Ezio em seguida, viajou para a Espanha para resgatar seus companheiros que estavam sendo mantidos sob o pretexto da

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Inquisição, apenas para descobrir um complô dos Templários para descobrir o Novo Mundo.

O jogo[]

O jogo apresenta muitos movimentos como contra-ataque, Pull Ledge, ou facas de arremesso a partir do original de Assassin's Creed II, embora largamente simplificada. Os ícones na tela vão mudar quando esses movimentos especiais são utilizáveis. O Consciência Social do Sistema também é destaque neste jogo, permitindo que os jogadores a perceber os guardas antes de ser descoberto.

Guardas também têm diferenças de classificação distinta, com a maior pontuação, as mais difíceis eles são: arqueiros, Brutos e Seekers pode ser encontrada neste jogo. O jogador, no entanto, não pode desarmar os guardas, e deve lutar contra eles, diretamente ou assassiná-los por trás.

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O jogo também tem vários tipos de missão: Chase, Stealth e as missões em Normal. Quando em uma missão do stealth, o jogador deve ficar escondido por enforcamento por bordas, escondidos em barris ou palheiros, e assassinar inimigos por trás para evitar ser visto. Nas missões Chase, habilidades free-run de um jogador será testado, onde muitas vezes eles vão ter um limite de tempo para um alvo a ser perseguido.

Além disso, queria cartazes e mapas estão espalhadas em todos os níveis. Quando os jogadores derrubar uma quantidade definida de cartazes, eles ganham mais de sincronização (barra de saúde). Para os mapas, cada coletados desbloqueia uma missão desafio, que requer competências e paciência para concluir.

Há também muitos tesouros escondidos durante o jogo. Quando a tela começa a falha, agite o seu dispositivo (iPhone OS) para revelar o caminho para um tesouro escondido, que são obras de arte do console original do jogo. Na versão do iPhone, há também Animus hacks que permitem desbloquear cheats para o jogo com a ajuda de points.Esses pontos Sync são ganhos por bom desempenho em uma missão.

Curiosidades[]

  • Ezio não tem a dupla Hidden Blade no jogo
  • A capa do jogo é uma arte feita pela ubisoft

Galeria[]

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