FANDOM


Íconedeera-Syndicate.pngÍconedeera-Mundoreal.png

Este artigo é sobre o jogo. Você pode estar procurando o curta-metragem.
"Uma revolução diferente está nascendo. Mais sutil. Uma chama das cinzas de uma velha irmandade. Nós vamos ressuscitar. Gangues de rua serão nossos exércitos. As favelas, nossas fortalezas. Eles dizem que esta é a era moderna. Eu digo, é tempo para um renascimento. E nós vamos liderar o caminho."
―Jacob Frye.[src]


Assassin's Creed: Syndicate é o nono capítulo principal na série Assassin's Creed. O título conceitual e capturas de tela do jogo foram divulgados pela primeira vez em 2 de dezembro de 2014, depois que a Ubisoft reconheceu os bens vazados sobre Victory como genuínos.

O jogo foi lançado em 23 de outubro de 2015 em todo o mundo no PlayStation 4 e Xbox One, enquanto a versão de PC lançou em 19 de novembro de 2015.[1]

No jogo, o jogador assume o papel de um Iniciado, assim ele explora a história dos protagonistas gêmeos, Jacob e Evie Frye, ambos os quais são jogáveis. Os dois chegam em Londres em 1868, quando a Revolução Industrial atinge o seu clímax, trazendo seu monte de desigualdade e pobreza em uma cidade controlada pelos Templários. Para parar a sua regra, os Fryes vão assumir o crime organizado, em um esforço para reunir um exército e Londres livre.

Assassin's Creed: Syndicate é constituído principalmente na Londres do século XIX, durante a era vitoriana.

DesenvolvimentoEditar

A Ubisoft Quebec está lidando com a liderança de desenvolvimento de Syndicate, em conjunto com outros oito estúdios de Montreal, Singapore, Annecy, Montpellier, Chengdu, Shanghai, Kiev e Reflections. Equipes da Ubisoft Sofia, Barcelona e Toronto também estão envolvidos na conclusão do jogo.[2]

Após ter ganho experiência de marca sólida de suas contribuições para as entradas anteriores na franquia Assassin's Creed, a Ubisoft Quebec tem supostamente trabalhado no Syndicate por mais de dois anos. Eles estão colaborando estreitamente com a Ubisoft Montreal, cujas contribuições significativas para o jogo incluem a produção de marcas de Londres, a criação de multidões "vivendo e respirando" e melhora na suavidade da jogabilidade parkour.[2]

A Ubisoft Singapore, que foi pioneira na jogabilidade naval vista em Assassin's Creed III e entradas subsequentes, bem como anomalias de tempo de Assassin's Creed: Unity, tem focado na nova jogabilidade ao longo do Rio Tâmisa. A Ubisoft Annecy é responsável pelo desenvolvimento do dinâmico Esconderijo do Trem, um quartel móvel para os Assassinos em torno do qual várias missões secundárias serão o centro. Estas missões contarão com uma narrativa forte que enriquece a "fantasia de gangue" de Syndicate.[2]

Um dos distritos do jogo, Whitechapel, está sendo desenvolvido pela Ubisoft Montpellier, que também está trabalhando em missões secundárias relacionadas à figuras históricas e seções específicas dentro de missões principais. A Ubisoft Reflections é uma desenvolvedora conhecida por trabalhar em jogos de corrida, e foi trazida para criar a jogabilidade de passeio de veículo livre. Junto com a degradação de veículo e mecanismos de combate em veículo, a Reflections tem produzido várias atividades secundárias que envolvem corrida com carruagens puxadas a cavalo.[2]

A Ubisoft Chengdu é responsável por uma grande variedade de barcos, bens ambientais e animações de multidão, enquanto a Ubisoft Shanghai trata de arquitetura e bens de personagens. Tal como aconteceu com entradas anteriores, a Ubisoft Kiev está trabalhando na versão de PC do Syndicate.[2]

A pontuação de 3 horas do jogo é composta por Austin Wintory, destinado a "evocar a proeza e sarcasmo" dos dois heróis do jogo.[3]

JogabilidadeEditar

LocalEditar

A Londres de Syndicate é 30% maior que Paris de Assassin's Creed: Unity e é composta por sete distritos: Westminster, the Strand, a Cidade de Londres, O Tâmisa, Whitechapel, Southwark, e Lambeth.[4] Para criar o máximo de contraste entre essas áreas possível, certos estilos arquitetônicos foram isolados a determinados distritos.[5]

Porque a fotografia já havia sido inventada no tempo da Revolução Industrial, os desenvolvedores tinham um banco rico de imagens reais e fotos para ajudá-los em suas recriações de Londres. Ainda assim, a cidade foi simplificada para acomodar a jogabilidade; a localização dos marcos está geograficamente precisa, mas a distância entre eles foi ajustado.[5] Enquanto Londres é o cenário principal do jogo, os locais fora de Londres serão visitados durante a trama.[6]

Há mudanças arquitetônicas drásticas entre Unity e Syndicate, incluindo avenidas maiores e mais andares em edifícios mais altos. Essas mudanças conduziram a adição do lançador de corda para o arsenal do Assassino, para facilitar a navegação pela cidade.[7]

Transportes e atividadesEditar

As carruagens servem como o modo veicular mais rápido de transporte de toda a cidade, com as multidões agora a ser restritas às calçadas nas laterais das estradas. Os trens e barcos a vapor também aparecem, e são principalmente usados para viajar pela cidade, embora os barcos sejam restritos como plataformas de corrida livre em todo o Tâmisa, enquanto os Assassinos possuem um Esconderijo do Trem que atravessa toda a cidade.[8]

Para liberar os distritos de Londres, várias atividades estão disponíveis, incluindo as caçadas de recompensas, assassinatos de Templários, atacar redutos e libertar crianças das fábricas. Uma vez que o controle dos Templários sobre a área foi suficientemente enfraquecido, uma guerra de gangues seria iniciada, culminando no distrito sendo tomado inteiramente pelos Rooks.

O dinheiro é contado em libras, e pode ser obtido ao completar missões, furtos, abrir baús, participar de corridas de rua, ganhar em clubes da luta e realizar assaltos de trem[9], e escoltas de carga. Muitas dessas atividades, atribuem adicionalmente materiais, que são necessários para a elaboração de certos itens e melhorias.

O sequestro é introduzido tanto como uma mecânica de furtividade quanto como um objetivo de missão. O mesmo permite que qualquer inimigo que não tenha o conhecimento de Jacob/Evie, seja sequestrado e utilizado como uma forma de disfarce, permitindo o acesso a áreas restritas. Durante o sequestro, um anel aparece em torno dos personagens, significando o quão perto outros inimigos podem chegar antes de perceberem a manha. Ele encurta o quanto mais lento eles andam, e aumenta muito se andarem rápido. Ocasionalmente, a vítima vai tentar escapar, precisando ser contida. Quando o seu propósito for longo, elas podem ser assassinadas ou nocauteadas. Para missões, principalmente as caçadas de recompensas, os alvos podem ser sequestrados, e carregados em carruagens.

Personagens, personalização e armasEditar

Ambos os personagens jogáveis terão diferentes árvores de habilidades e os estilos de jogo dos gêmeos Frye vão refletir suas diferentes personalidades. Haverá a possibilidade de mudar à vontade entre personagens entre as missões.[10] No entanto, cada missão será atribuída a apenas um dos gêmeos, com cerca de 75% para Jacob e, consequentemente, de 25% para Evie.[11]

Os Assassinos acumulam uma variedade de equipamentos à sua disposição, mas começam o jogo com uma lâmina oculta em suas manoplas de Assassino, bombas de fumaça e facas de arremesso. As facas de arremesso têm o novo recurso de ativar armadilhas no ambiente, tais como barris pendurados. À medida que a história avança, um lançador de cordas e lançador de dardos são adicionados às manoplas do Assassino. Os dardos alucinógenos podem ser disparados a partir da manopla para os indivíduos, ou eles podem ser disparados contra incêndios para afetar uma área mais ampla. O lançador de cordas pode ser usado para subir rapidamente edifícios, e sobre os telhados pode ser usado para criar tirolesas temporárias. As armas curtas estão disponíveis, incluindo garruchas, revólveres e pistolas semi-automáticas. Soco-inglês, espadas-bastãokukris são armas brancas disponíveis, mas cada gêmeo pode equipar apenas uma arma de cada vez. Devido às regulamentações mais rigorosas da época sobre o porte de armas, os personagens jogáveis escondem suas armas quando elas não estiverem em uso.[8]

Como o irmão imprudente e briguento, Jacob começa o jogo com um par de soqueiras. Evie, sendo sensata e menos exuberante do que o seu irmão, é mais focada em furtividade.[12] Ela começa o jogo com uma espada-bastão.[13] Ambos os gêmeos podem usar quaisquer armas desbloqueadas e manoplas, mas eles têm as suas próprias peças de roupa; os mantos de Evie e os cintos de Jacob ambos fornecem bônus para a defesa e a furtividade, mas os mantos dão um maior bônus de furtividade, enquanto os cintos fornecem uma defesa mais forte. Estas peças são usadas em adição às suas roupas.

Pontos de experiência e níveisEditar

Ao realizar ações de Assassino semelhantes, tais como assassinatos aéreos, e completar missões, jogadores ganham pontos de experiência. Para cada 1000 pontos de experiência, um ponto de habilidade é desbloqueado que pode então ser gasto para desbloquear uma habilidade especial, embora habilidades maiores exijam vários pontos. Gastar uma certa quantidade de pontos com Jacob e Evie determina o seu nível.

Os Rooks sob seu controle também podem ser melhorados.[6] Isso se manifesta como fortes destrezas de combate (aumento de nível); arquétipos variados; eficácia reduzida das lâminas dos inimigos, armas de fogo e veículos; veículos mais rápidos e mais fortes tornam-se mais abundantes nas ruas; oportunidades econômicas para aumentar a receita; e descontos em determinados itens de fornecedores.

CombateEditar

Devido à restrição da época sobre o armamento aberto, grande parte do combate é realizado através de lutas corpo a corpo, embora armas tais como kukris, espadas-bastão e soqueiras, sejam usadas frequentemente também. Os mecanismos de combate serão semelhantes aos de Unity, mas a um ritmo mais rápido. As habilidades contextuais também vão retornar de Assassin's Creed: Rogue, e permitir o atordoamento de vários adversários, antes de encadear uma série de multi-matanças rápidas.[14]

OutrosEditar

Não haverá nenhum modo de jogo multiplayer competitivo ou co-op em Syndicate, os desenvolvedores escolheram em vez disso, concentrarem seus esforços sobre o conteúdo single-player.[15]

Syndicate também revelou que vai oferecer microtransações. No entanto, a Ubisoft declarou que todo o conteúdo do jogo pode ser desbloqueado através de meios convencionais; com as microtransações estando lá como uma opção para as pessoas que desejam economizar tempo na jogabilidade e acelerar seu progresso.[16]

Ao contrário dos capítulos mais anteriores, que mediram por cerca de uma década, a história principal do Syndicate será definida apenas durante o ano de 1868.[15]

Conteúdo baixávelEditar

Duas missões single-player adicionais, A Conspiração de Darwin e Dickens e Trem Desgovernado, estão disponíveis através da pré-compra de determinadas edições.[17] A Ubisoft também anunciou um Season Pass, que irá incluir as missões single-player acima mencionadas, bem como o seguinte conteúdo:

  • A campanha single-player Jack, o Estripador - Situada em 1888, a ascenção do Jack, o Estripador, representa uma ameaça para Londres e a Irmandade dos Assassinos;[18] os jogadores vão unir forças com o Inspetor Frederick Abberline de Scotland Yard para caçar o infame serial killer e salvar seu refém Jacob Frye.[19]
  • O pacote de missões O Último Marajá - Jacob e Evie ajudam Duleep Singh em sua missão para recuperar seu direito hereditário como Marajá.
  • A missão Uma Noite Longa - Jacob encontra um membro de sua gangue em perigo e o traz de volta ao esconderijo em uma "aventura rápida, selvagem e perigosa".
  • Pacotes de roupas Steampunk e Victorian Legends
  • Aumento de experiência permanente[18]

MarketingEditar

Tal como as entradas anteriores, Syndicate vai ter conteúdo exclusivo para o PlayStation 4. Semelhante aos Assassinatos Misteriosos de Assassin's Creed: Unity, "Os Crimes Medonhos" irá incluir dez missões secundárias no qual o jogador vai investigar sequestros, assassinatos e outros crimes dentro de Londres. Resolver os crimes corretamente vai premiar o jogador com equipamento especial e artwork exclusivo.[20]

Como Unity, o jogo foi promovido na San Diego Comic-Con com o curso de obstáculos Assassin's Creed Experience, e The Syndicate, um curta de animação dirigido por F. Gary Gray.[21]

ACS Gold Edition.jpg

Syndicate-Rooks edition.jpg
  • Uma cópia de varejo de Assassin's Creed: Syndicate.
  • Uma caixa de colecionador.
  • Uma cópia da trilha sonora oficial.
  • Uma cópia do artbook oficial.
  • Um mapa de dupla face de Londres.
  • Duas missões single-player exclusivas: A Conspiração de Darwin e Dickens e Trem Desgovernado.

Syndicate-Collector's edition.jpg
  • Uma cópia de varejo de Assassin's Creed: Syndicate.
  • Uma caixa de colecionador.
  • O Season Pass
  • Uma estatueta de 9 polegadas do Jacob.
  • Uma cópia da trilha sonora oficial.
  • Uma cópia do artbook oficial.
  • Um mapa de dupla face de Londres.
  • Uma missão single-player exclusiva: A Conspiração de Darwin e Dickens.

Syndicate-Charing Cross edition.jpg
  • Uma cópia de varejo de Assassin's Creed: Syndicate.
  • Uma caixa de colecionador.
  • Uma estatueta de 9 polegadas do Jacob.
  • Uma cópia da trilha sonora oficial.
  • Uma cópia do artbook oficial.
  • Um mapa de dupla face de Londres.
  • Duas missões single-player exclusivas: A Conspiração de Darwin e Dickens e Trem Desgovernado.

Syndicate-Big Ben edition.jpg
  • Uma cópia de varejo de Assassin's Creed: Syndicate.
  • Uma caixa de colecionador.
  • O Season Pass.
  • Uma estatueta de 30cm Máquinas de Jacob.
  • Uma cópia da trilha sonora oficial.
  • Uma cópia do artbook oficial.
  • Um mapa de dupla face de Londres.
  • Uma litografia numerada escolhida pelos fãs que pré-reservaram esta edição.
  • Um FuturePak exclusivo.
  • Uma Hip Flask exclusiva.
  • Duas missões single-player exclusivas: A Conspiração de Darwin e Dickens e Trem Desgovernado.

CuriosidadesEditar

  • Assassin's Creed: Syndicate é o primeiro jogo da série a contar com uma versão atualizada da declaração de abertura da marca da franquia. O texto agora diz o seguinte: "Inspirada em personagens e eventos históricos, essa obra de ficção foi projetada, desenvolvida e produzida por uma equipe multicultural de diversas crenças, orientações sexuais e identidades de gênero."[22]
  • Em imagens e vídeos do menu de melhorias de habilidades, tanto Jacob quanto Evie são mostrados para serem capazes de manter seus bastões fora da batalha, mas esse recurso não chegou na versão final do jogo.
  • Syndicate é o jogo de Assassin's Creed mais rápido a ter sido vazado. Em dezembro de 2014, apenas um mês após o lançamento de Assassin's Creed: Unity, um par de imagens de Syndicate, que foi referido como Assassin's Creed: Victory na época, foi vazado pelo Kotaku.
  • Syndicate é o primeiro jogo principal da série a ter tanto um Assassino do sexo feminino jogável quanto três personagens jogáveis no total. Tanto Jacob quanto Evie servem como os principais protagonistas, enquanto Lydia Frye, a neta de Jacob, é jogável em uma pequena seção do cenário do jogo durante a Primeira Guerra Mundial.

GaleriaEditar

ReferênciasEditar

  1. Ubiblog - Assassin's Creed: Syndicate está chegando para PC em novembro (em inglês)
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 Página no Facebook da Ubisoft Singapore (em inglês)
  3. GameSpot - Compositor Indicado ao Grammy de Taps do Assassin's Creed Syndicate (em inglês)
  4. Ubisoft - Assassin's Creed: Syndicate Gameplay - Londres
  5. 5,0 5,1 Gamasutra - O design do mundo de Assassin's Creed: Syndicate (em inglês)
  6. 6,0 6,1 Youtube - Perguntas e Respostas de Assassin's Creed com Scott Phillips - Gamescom 2015 (em inglês)
  7. Gamespot: Assassin's Creed: Novo Lançador de Corda do Syndicate (em inglês)
  8. 8,0 8,1 Gamespot: Assassin's Creed: Syndicate História, Personagens e Cenário
  9. Ubisoft - Assassin's Creed: Syndicate Gangues e Armas
  10. GameInformer: Cinco Coisas para Saber Sobre Assassin's Creed: Syndicate (em inglês)
  11. Kotaku: Você Pode Jogar como uma Mulher em Assassin's Creed: Syndicate (em inglês)
  12. IGN: Assassin's Creed: Syndicate Oficialmente Anunciado (em inglês)
  13. VG247: Assassin's Creed: Syndicate obtém réplicas de armas colecionáveis e romance (em inglês)
  14. Ubiblog: Assassin's Creed: Syndicate - Combate, Navegação, Furtividade (em inglês)
  15. 15,0 15,1 GameInformer: Entrevista com Marc-Alexis Côté (em inglês)
  16. GameSpot - Assassin's Creed Syndicate Tem Microtransações (em inglês)
  17. Ubisoft - Comprar Assassin's Creed: Syndicate
  18. 18,0 18,1 Ubisoft - Assassin's Creed: Syndicate Season Pass
  19. IGN - TGS 2015: Assassin's Creed: Syndicate Obtendo o DLC Jack, o Estripador (em inglês)
  20. PlayStation Blog: Assassin's Creed: Syndicate - Os Crimes Medonhos
  21. YouTube: Bastidores do The Syndicate de F. Gary Gray (em inglês)
  22. Eurogamer - Assassin's Creed: Syndicate dá um salto em direção a inclusão com o primeiro personagem transexual da série (em inglês)

Interferência de bloqueador de anúncios detectada!


A Wikia é um site grátis que ganha dinheiro com publicidade. Nós temos uma experiência modificada para leitores usando bloqueadores de anúncios

A Wikia não é acessível se você fez outras modificações. Remova o bloqueador de anúncios personalizado para que a página carregue como esperado.

Também no FANDOM

Wiki aleatória