Assassin's Creed Wiki
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Versões em nomes: Scimitar, Anvil, AnvilNext
Versões em números: Anvil 1.0, Anvil 2.0, Anvil 3.0

Anvil é um motor desenvolvido pela Ubisoft Montreal para o uso com duas de suas franquias de maior sucesso, Assassin's Creed e Prince of Persia. Um de seus recursos mais inovadores é o uso do pacote middle-ware HumanIK da Autodesk.[1]

Jogos da série Assassin's Creed[]

Muitos jogos da Ubisoft Montreal utilizam esse motor, mas como falamos de Assassin's Creed, veremos qual motor gráfico cada jogo da serie tem:

Scimitar[]

Assassin's Creed

Anvil[]

Assassin's Creed II Assassin's Creed: Brotherhood Assassin's Creed: Revelations

AnvilNext[]

Assassin's Creed III Assassin's Creed III: Liberation Assassin's Creed IV: Black Flag

Mais sobre[]

Claude Langlais (Diretor Técnico da Ubisoft Montreal) diz que a modelagem é feita nos programas de computadores, 3ds Max para o ambiente e ZBrush de personagens. O motor usa Autodesk 's HumanIK middleware para posicionar corretamente as mãos do personagem e os pés na escalada e empurrando animações em corrida de tempo. Em 2009, Anvil foi aprimorado para Assassins Creed II, os novos recursos incluíram o sistema de, Dia e noite, uma noite inteira e ciclo de dia, distância de desenho avançado, a mesma tecnologia de vegetação utilizada em Far Cry 2, iluminação melhorada, reflexão e efeitos especiais, um sistema de pano novo, e um novo sistema de navegação.

Em Assassin's Creed: Lineage, uma curta-metragem feita por Hybride Technologies (uma pós-produção de efeitos visuais . estúdio adquirido pela Ubisoft) e Artes Digitais Ubisoft usado ativos de Anvil para recriar o ambiente em que os atores são filmados ao vivo. O mais recente Upgrade do motor chamado AnvilNext que é usado para o título recém-lançado Assassins Creed III tem suporte para o ciclo do tempo meteórico. AnvilNext é relatado para ter a capacidade de processar enormes multidões até 2000 caracteres (enquanto ele era um 100 nas versões anteriores do motor). Esta versão do motor também apresenta um mundo de jogo dinâmico, onde o mundo do jogo em si vai mudar ao longo do tempo. AnvilNext também contará com gráficos melhorados e um sistema de navegação também.

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