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A árvore de habilidades é uma User Interface (UI) que permite o usuário do Animus/Helix adquirir e melhorar habilidades de certo indivíduos cujas memórias estão sendo revividas.

Para adquirir ou melhorar as habilidades, era preciso primeiro desbloqueá-las através de progresso em memórias genéticas ou disponibilizá-las por progresso na própria árvore. Era também preciso de um ou mais pontos de habilidade, adquiridos também ao realizar certos feitos em memórias genéticas, e gastá-los para adquirir as habilidades.

Assassin's Creed: Unity[]

Corpo-a-corpo[]

Alcance[]

Furtividade[]

Saúde[]

Assassin's Creed: Syndicate[]

Combate[]

Furtividade[]

Ambiente[]

Gangue[]

Medo[]

Assassin's Creed: Origins[]

Guerreiro[]

Caçador[]

Vidente[]

Assassin's Creed: Odyssey[]

Assassino[]

Guerreiro[]

Atirador[]

Habilidades base[]

Referências[]

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